Alla Patiens spel - Kortspel Patiens

Kortspel

Patiens är ett kortspel som spelas av en person. Spelaren måste lägga ut korten enligt vissa regler. Målet med spelet är att vinna, det vill säga att patiensen måste lösas. Detta mål kan uppnås på olika sätt, beroende på patiensen själv. Några av dem kan konvergera enbart på grund av en framgångsrik uppställning, andra – tack vare spelarens erfarenhet, skicklighet och intellektuella ansträngningar.

Enkel patiens kan spelas av alla, även en nybörjare. Komplexa mönster, å andra sidan, kräver mer uppmärksamhet. För att lösa en svår patiens behöver du ett bra minne, förmågan att räkna kort och förutsäga drag. Man tror att varje patiens har sina gåtor och till och med mystik.

Ordet Patiens är av franskt ursprung och översätts som “tålamod”. Därför tror många att dessa spel uppfanns i Frankrike. Detta är inte fallet. Enligt historiker uppfanns de i Tyskland eller Skandinavien. Ändå tror de flesta forskare att patiens kommer från Sverige.

Hundratals varianter av dessa spel är kända idag. Några av dem är så enkla att de konvergerar direkt. Andra kan läggas ut i timmar eller till och med dagar, men ändå kan du inte uppnå seger.

Psykologer tror att denna aktivitet kan vara till nytta (naturligtvis, förutsatt att den tid som ägnas åt denna underhållning är begränsad till en rimlig ram). Här är anledningarna till att detta spel anses vara bra för hjärnan. Det lugnar, slappnar av, distraherar från stress. För att uppnå effekten av avslappning och byte av uppmärksamhet är det tillräckligt att ägna 15 minuter åt det. Detta spel är ett pusselspel som ger hjärnan den nödvändiga belastningen. Således tränar det minne, stimulerar intellektuella och analytiska processer. Det är en slags kondition för hjärnan, som gör att den kan vara i god form. Det här spelet byter också hjärnan från rationellt till intuitivt tänkande. Om patiens används som spådom, innan spelaren gör det, önskar spelaren en önskan och letar efter ett svar på frågan. Detta spel har ett element av mystik, det hjälper hjärnan att byta och hitta icke-standardiserade, paradoxala lösningar.